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dnf修改时装模型教程

来源:www.hnssgt.cn作者:提莫时间:2021-09-15 06:57:37
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文章目录:1、DNFex有时装改时装教程2、DNF修改时装教程3、DNF怎么修改时装哦?4、DNF修改模型5、谁知道怎么修改制作dnf时装模型6、谁知道怎么修改制作dnf时装模型7、dnf如何修
文章目录:1、DNFex有时装改时装教程2、DNF修改时装教程3、DNF怎么修改时装哦?4、DNF修改模型5、谁知道怎么修改制作dnf时装模型6、谁知道怎么修改制作dnf时装模型7、dnf如何修改模型1、DNFex有时装改时装教程

时装整合?sao时装不是一件皮肤吗在皮肤npk就能找到找出来右键文件另存为打开隐藏了时装的随便一个npk右击隐藏了的img点替换反和谐处理放进im2这些教程都有就不多说了实际效果穿同一套时装的都会有sao的时装效果假设用上衣替换sao那么穿了这个上衣其他部分是其他时装的以及穿了其他部分但不穿这个上衣那么看起来就会有些奇怪

2、DNF修改时装教程

一、时装文件列表NPK文件格式:sprite_character_职业_equipment_avatar_部位职业:fighter格斗家gunner神枪手mage魔法师priest圣职者swordman鬼剑部位:coat上衣pants下衣cap帽子belt腰部face脸部hair头发neck胸部shoes鞋子skin皮肤(一般情况下忽略)二、最简单的时装修改1、无时装的4部位修改无时装(初始时装)只有4个部位显示,分别是coatpantsshoeshair(skin忽略不计)使用Extractor分析文件,在左侧img资源栏中找到需要修改的时装,分别与代码为职业_部位0000字母的文件互换,互换的选项是第一个数字后面的字母代码在互换时要对应起来,有时同一个部位文件的字母代码数量不一样,这样的修改在后面会提到2、全套时装的8部位修改互换方法同上,数字代码不一在下面有介绍3、数字代码不一的问题①初始文件为a、b,修改文件为a:修改文件a与初始文件a互换,然后以藏初始文件b中所有贴图(右键H)这里有一项要注意,贴图全部隐藏之后,img资源栏上方显示的文件大小字体变成蓝色,点击这些文字,选择是即可(以为文件大小与原文件不同会被系统更新)②初始文件为a,修改文件为a、b:将修改文件b提取到一个位置(最好是桌面,用起来方便,删除也方便)(提取方法:在img文件上右键A)选择修改文件a,右键单击,选择与其他文件拼合再选择桌面上的修改文件b,然后点确定,等待拼合完毕(这里需要注册一个Extractor的论坛账号,因为积分5以上才可以使用拼合功能,在论坛回帖每次3积分)然后将初始文件a与拼合后的文件a互换这里要注意,img资源栏上方的文字变成了红色,解决办法:选择自己用不到的时装,右键H隐藏所有贴图,知道文件变成蓝色,点击这些文字,选择是即可③、初始文件为a、b,修改文件为a、b、c、d:将修改文件a与修改文件b拼合,拼合后的修改文件a与初始文件a互换;修改文件c与修改文件d拼合,将拼合后的修改文件c与初始文件b互换④、关于冥域天空套一般情况下,数字代码相同,字母代码中有f存在的文件为冥域天空套的img资源,修改时不要管那个f的文件,其他参照上述方法三、较为复杂的时装修改1、无时装改全套8件有了前面的那些基础之后,无时装的全套也不再有难度,face拼合到skin,cap拼合在hair上面,neck拼合在coat上面,belt根据情况拼合在coat或pants上面(如果是被coat盖住,就拼合到pants,反之则拼合在coat上面),shoes直接替换~~

3、DNF怎么修改时装哦?

第一,要用到的工具。1DNFExtractor最新版是V2.2.0下载地址:平时修改用DNFExtractor就够了,如果你要深入就还要用到。3AdobePhotoshopCS3Extended俗称PS4GIFMovieGear这2个的用法后面讲。先说EX的。5HA_Fraps-Trial_CZ这是一款录像工具,2哥介绍的用来后期录像,然后修改坐标的。首先统一认识,无时装的说法要忘记。我们可以叫0时装或是默认时装。DNF时装代码.rar(1.07KB)DNF时装代码.rar(1.07KB)下载次数:700292009-2-2215:21例子一我们想修改枪手0时装上衣。对照上面的文本找到文件sprite_character_gunner_equipment_avatar_coat.NPK复制出来。放那随便,只要你找的到。然后打开EX点击红圈位置如图1。找到sprite_character_gunner_equipment_avatar_coat.NPK文件打开如图2点击分析文件见图3视频录像说明录像1.rar(328.42KB)录像1.rar(328.42KB)下载次数:459782009-3-1722:21图1截图00.jpg(41.7KB)2009-2-2215:21图2截图001.jpg(89.69KB)2009-2-2215:21图3截图00.jpg(41.7KB)2009-2-2215:21然后得到、未命名.JPG(91.79KB)2009-2-2215:21红圈内就是枪手上衣的衣系列文件了。可以看到我点的那个文件gn_coat0000a.img就是枪手0时装的第一个文件,下面那个gn_coat0000b.img就是枪手0时装的第2个文件。我划线的就是文件名称。PS:有的部位只有衣个文件。比如说sm_coat0000a.img这个文件鬼剑0时装上衣。你可以看到他只有A没有B。这就是图层。一个图层的只能和一个图层的换。好找到0时装文件了,我们选一个衣服换。截图02.jpg(88.13KB)2009-2-2215:21看我红圈选中的文件。和0时装的文件。是不是只有名字不同。鼠标右键点击gn_coat5102a.img文件1.JPG(24.24KB)2009-2-2215:21然后回到gn_coat0000a.img鼠标右键2.JPG(31.7KB)2009-2-2215:21我们继续吧文件gn_coat5102b.img和文件gn_coat0000b.img换了。A和A,B和B换这样我们的0时装就换成了这件衣服了。把文件sprite_character_gunner_equipment_avatar_coat.NPK复制回去替换就行了哦。EX回生成一个Extractor_Backup的文件包,你可以不用管,这是备份文件,就是你没修改之前的文件是不是很简单呢。未命名1.JPG(4.63KB)2009-2-2215:21其他的什么裤子啊。鞋子啊。头发啊。如法炮制。注意,只有1个文件有和有2个文件的你只换一个的话。第2个就不回显示,这个问题,在后面再讲-强大的分割线-现在讲如何使用HF的时装。GF没有的换时装2这个方法也可以用与在论坛上下的姐姐们改的IMG文件。比如说我改的那个白鬼。IMG文件HF的时装全部在ImagePacks4里面。而GF的都在ImagePacks2里面我们在网上找到HF的时装文件后。还是先找到文件复制出来。在HF文件包ImagePacks4里,再吧GFmagePacks2里面相同文件复制出来。莫放到一起给替换了啦比如。鬼剑上衣。sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK先打开EX新版EX2.2请无视次步骤。因为默认就是文件大小优化模式了点击文件 关闭-选项-勾上文件大小优化模式。弹出的栏目直接就点确定。然后设置好输出目录找到GF的文件打开 分析文件。1.JPG(31.15KB)2009-2-2216:182.JPG(12.12KB)2009-2-2216:184.JPG(15.53KB)2009-2-2216:18然后打开第2个EX打开HF的sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK点击保存所有文件3.JPG(29.07KB)2009-2-2216:18保存所有要换的部位就可以关了HF的EX了找到自己想换的我以鬼剑上衣为例衣服(、自己脑子里记下名字。比如,sm_coat6102a.img又比如说你在论坛下的IMG文件回到GF的EX,右键 替换-设置好路径我的资源目录和子文件替换找到你刚记下的文件5.JPG(44.42KB)2009-2-2216:18右键 替换7.JPG(24.98KB)2009-2-2216:18设置我的资源目录HF文件存放目录,或是你在论坛下的IMG文件存放目录6.JPG(78.64KB)2009-2-2216:18设置子文件替换这里的鬼剑上衣只有1个图层,就只替换一个有2个的就要替换2个哦。替换后会出现一个问题看图里面的红字。这表示现在文件大与原来文件。这样放进去是回被TX还原更新的我们这样解决,隐藏文件。8.JPG(13.24KB)2009-2-2216:18选衣个不用的时装文件,比如和0时装一样的,但是颜色不一样的前面的几套右键-隐藏所有文件9.JPG(32.62KB)2009-2-2216:18右键-隐藏所有文件直到红字变蓝色了。10.JPG(3.99KB)2009-2-2216:18点击蓝色数字。点确定。11.JPG(9.21KB)2009-2-2216:18是不是字变黑了啊。?也是换好了!OK.同学们看明白怎么换衣服了没?今天开始将如何换武器。已经有位高人发了N多修改武器的补丁。不过我找不到了。这里就不上链接了,直接说怎么改。同类武器的修改。就比如太刀换太刀。巨剑换巨剑啦第一步请参看DNF时装代码表,找到自己对应的武器。第二步找到自己手上拿的武器。强化后的武器关了游戏选项里面特效一栏,才可以看到自己武器的真面目看到这里那些IQ高的同学可能已经明白了吧。不明白?回到最上面再看一次。同类型武器替换和换同类型时装是一样的办法。请参看例一第三步。用EX。不同类武器的替换先说下不同类武器说的是同职业里面不同的武器啦。你实在是要枪手拿把刀的话换是可以换的。到时出现诡异的画面不要来找我哦第一步同上。第二步同上。第三步。用EX找刀你要换的武器换后的保存所有文件。例子二以这吧HF的锤子为例。名字是club0700保存所有文件可参看上面换时装211点55分51秒.JPG(85.96KB)2009-2-2312:19然后我们假设你拿的是这吧太刀。太拉屎武器12点01分33秒.JPG(7.4KB)2009-2-2312:19插播一条新闻。大家可以看到武器文件里面有一些相同名字的,只在前面有各(tn)的,是表示HF儿童版武器没开刃的就是我们现在TX让我们用的。12点02分00秒.JPG(7.92KB)2009-2-2312:19OK言归正传。我们刚才已经吧大锤子的文件保存了,用EX打开太刀文件,找到太拉屎太刀。右键替换成大锤子即可之前的重要设置请看前面换时装2替换HF时装的设置,我的资源目录是大锤子保存的文件和子文件替换的是大锤子的文件A换A,B换B最后要是文件大了照我上面替换时装2的办法弄小。文件基础大小不可改。12点09分40秒.JPG(4.18KB)2009-2-2312:19this否则TX会更新滴。到这里我已经不用讲的很详细了,和上面换时装1和2是一各道理。下面讲下武器里面的特殊武器比如光剑,有4个文件。我像换成斩月,可是斩月只有2个文件怎么办啊。其实我们可以舍弃光剑的2个文件的。但是这样的结果就是你改后的斩月变透明的了,除非你武器强化了,不然就是一条白线。可以舍弃的文件是。12点15分51秒.JPG(11.38KB)2009-2-2312:19这几各红头文件。最后面标有2的。最终说明下黑光是特别,你怎么改都是透明的。光-光也是一样的。

4、DNF修改模型

大哥`你下的是皮肤文件`把衣服下装头发鞋子的默认时装文件隐藏就可以了`用EX

5、谁知道怎么修改制作dnf时装模型

方法1:下个DNF多玩盒子。安装之后用多玩盒子登录游戏,登游戏选择你需要修改时装的角色。再回到盒子点击左侧的“工具”,再点击第一个“时装模型”,在点击每个时装的部件,点击之后再右侧可以看到一堆时装模型,有天空和其他的。找到之后点击一下就替换了,全部替换之后再点击右下角的“替换”,替换之后会需要重进游戏,重进之后就改好了。如果要换其他的也是这样的步骤。不想要的时候有个还原的选项,就能还原成原始时装的样子。

6、谁知道怎么修改制作dnf时装模型

1、首先在桌面上创建ImagePacks2文件夹,打开DNFExtractor3.0,点击一键换装,勾选及设置如图。2、打开纸娃娃系统,在输入框里输入你自己的时装名称,下面会产生对应的代码复制到DNFExtractor3.0原始代码框标注的代码13、在把你在商城或者纸娃娃系统配好的时装代码复制到DNFExtractor3.0想要更换的形象代码框标注的代码24、最后点选开始变身,完成之后在桌面上的ImagePacks2文件夹里复制制作好的补丁。5、把补丁粘贴到DNF游戏客户端下的ImagePacks2文件夹里,6、再进入游戏即可修改你的模型了。完成效果图。

7、dnf如何修改模型

这个简单,dnf是2d横版格斗游戏,运行方式是本地客户端与服务器之间的数据交流,游戏运行是读取本地客户端里的,imagepacks2文件夹下所有游戏npk文件,内容包括界面,就是游戏界面,时装武器皮肤,npc玩家apc怪物地图等等,只要是画的界面上用视觉接触的,在imagepacks2里,韩服是iamgepacks4,咱们用2.。所以tx够2的。韩国2x2……玩笑……然后了解这些就简单了,你有ex软件就好办了,你有高级别ex账号就万事ok了。2.0ex软件版本跟论坛id链接的,所以ex某些功能是要你论坛id级别的。这个基本上你现在用不到,因为你问了这里的这个我在回答的问题。回来!首先ex是可以读取分析以及简单操作imgnpk文件的一件工具。拿出一个npk文件前提要分析明白npk文件代表哪类,是时装?技能效果?还是怪物模型?详见ex论坛代码表,粗通英文的可以自己翻译,拿出一个npk文件,从dnf文件夹imagepacks2里复制出来,分析它,就是待分析数据文件那里找到他分析它,下面有两大板块,左边的细长,是分析npk内含img文件,右边方块上半部分,是选定左边img文件后,显示的img内动作图画帧的png图片,我们要修改的东西就是这img以及内含的动作帧,好,假设现在我们分析出一个npk文件里某img是我们需要的。提取它,npk就好像是集合同一类的在一起,比如同样的都是格斗,格斗还有4各职业呢,都在一个npk里,找到我们所需的img选定后有个保存所有图片。现在用到了那个输出目录,就是保存位置,我们一般简单的改时装,我还是举个例子吧你够聪明的话就举一反三,不能举一反三,就当我没来过,例子如下sprite_character_fighter_equipment_avatar_coat.NPK修改这个,character角色fighter格斗家,equipment装备avatar模型coat上衣!好了所有国服格斗上衣衣服都有了,包括已经开放的以及没开放的,据我所知,国服npk里有翻译t2t3套,没有发现t1t4。所有的npk内0000 某字母是默认皮肤比如coat你看到了0000a.img是默认格斗的上衣模型。其他雷同。也就是第一件都是默认的你看到的新注册的小号的外形,tn是国服特有的和谐后模型。这个不管他。假设修改一个名为0900a.img替换上0000a就是把0000a默认的换成0900a模型。就要先把0900拿出来就是保存所有图片那步。存出来,然后选择0000a右键它,选择替换,替换找到你保存的img确定,ex提示你操作完成。这时候会有文件大小就是img栏上面的大小数字变蓝或者变红。变红就是变大了超标了。比原来tx的npk大了你要不减肥他,登陆时候tx会检测到给你还原,刚刚的活就白干了,需要我们减肥,就隐藏某些不必要的模型,比如没开放的,基本上,国服没开放的时装从后面找比较容易。隐藏全部贴图,注意隐藏到红字变蓝时候,就可以选择编辑,里面有个填充文件,他就自动把自己填成黑色字体了。刚刚是说修改红变红如果变蓝就直接填充文件行了。反正就是要他修改前后大小一致,不然,活就白干了。修改好后关闭文件。把你修改的npk覆盖会imagepacks2里,提示覆盖点是就行了,然后登陆游戏看图看真相!手工编辑第一次发这么长的东西。有语序问题自己在脑子里重排版。能看完而且做到的话,恭喜你出师了。剩下的自己琢磨吧,你都能举一反三了,还有什么不能反的?如果你不能反,那你继续找师傅吧。更多详情:你们可以白度输入7GG进游戏交流版快。

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